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Una mirada a los Efectos Visuales de la Temporada 3 de “Superman & Lois”
Una prueba de la calidad y el esmero que se le pone a esta amada serie.
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Detalles
Publicado: Jueves, 24 Agosto 2023 00:00
Una mirada a los Efectos Visuales de la Temporada 3 de “Superman & Lois”.
Una prueba de la calidad y el esmero que se le pone a esta amada serie.
.Publicado el Jueves, 24 Agosto 2023 00:00,Escrito por Redacción,Visto 443 veces.
La temporada 3 de "Superman and Lois" nos brindó un festín de grandes momentos de Superman, y el equipo de Refuge VFX ha creado un carrete de efectos visuales de la temporada 3 que destaca parte de su trabajo, incluidas las fallas antes y después.
Stephen Lauser, que trabajó como supervisor de composición, pero también ayudó con la iluminación, la vista previa, el diseño y un poco de simulación, explica que el trabajo se realizó en 3ds Max, Tyflow y Phoenix, y se renderizó en V-ray. “Nuke se usó para la composición y Unreal Engine se usó para la representación de algunos entornos. Maya se usó para la animación de digi-dobles”.
“Tener principalmente tomas de CG completo para muchas secuencias fue un gran desafío debido a lo lento que puede ser construir esos entornos. Esto también tuvo que lograrse en un cronograma más corto que muchos de nuestros otros proyectos”, explica Lauser en su canal de YouTube.
Fuentes:
https://www|-|youtube|-|com/@Graphicalninja
https://www|-|youtube|-|com/watch?v=iPg0DEwC8Ps
https://www|-|supermanhomepage|-|com/a-look-at-the-visual-effects-behind-superman-lois-season-3/
PLG_GSPEECH_SPEECH_BLOCK_TITLEUna mirada a los Efectos Visuales de la Temporada 3 de “Superman & Lois”.Una prueba de la calidad y el esmero que se le pone a esta amada serie.
.Publicado el Jueves, 24 Agosto 2023 00:00,Escrito por Redacción,Visto 443 veces.
La temporada 3 de Superman and Lois nos brindó un festín de grandes momentos de Superman, y el equipo de Refuge VFX ha creado un carrete de efectos visuales de la temporada 3 que destaca parte de su trabajo, incluidas las fallas antes y después.
Stephen Lauser, que trabajó como supervisor de composición, pero también ayudó con la iluminación, la vista previa, el diseño y un poco de simulación, explica que el trabajo se realizó en 3ds Max, Tyflow y Phoenix, y se renderizó en V-ray. “Nuke se usó para la composición y Unreal Engine se usó para la representación de algunos entornos. Maya se usó para la animación de digi-dobles”.
“Tener principalmente tomas de CG completo para muchas secuencias fue un gran desafío debido a lo lento que puede ser construir esos entornos. Esto también tuvo que lograrse en un cronograma más corto que muchos de nuestros otros proyectos”, explica Lauser en su canal de YouTube.
Fuentes:
https://www|-|youtube|-|com/@Graphicalninja
https://www|-|youtube|-|com/watch?v=iPg0DEwC8Ps
https://www|-|supermanhomepage|-|com/a-look-at-the-visual-effects-behind-superman-lois-season-3/
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La temporada 3 de "Superman & Lois" nos brindó un festín de grandes momentos de Superman, y el equipo de Refuge VFX ha creado un carrete de efectos visuales de la temporada 3 que destaca parte de su trabajo, incluidas las fallas antes y después.
Stephen Lauser, que trabajó como supervisor de composición, pero también ayudó con la iluminación, la vista previa, el diseño y un poco de simulación, explica que el trabajo se realizó en 3ds Max, Tyflow y Phoenix, y se renderizó en V-ray. “Nuke se usó para la composición y Unreal Engine se usó para la representación de algunos entornos. Maya se usó para la animación de digi-dobles”.
“Tener principalmente tomas de CG completo para muchas secuencias fue un gran desafío debido a lo lento que puede ser construir esos entornos. Esto también tuvo que lograrse en un cronograma más corto que muchos de nuestros otros proyectos”, explica Lauser en su canal de YouTube.