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El guión comienza con un rítmico recuento de la historia del mundo, estableciendo que los metahumanos aparecieron por primera vez hace tres siglos, marcando el comienzo de una era de "dioses y monstruos". Esta estructura continúa hasta el punto de "hace 3 minutos", donde la historia comienza con la primera derrota de Superman a manos del Martillo de Boravia en Metrópolis. El guión describe a un Superman gravemente herido silbando pidiendo ayuda en la nieve antártica, en marcado contraste con su habitual invulnerabilidad. El "Perro Terrible" y la Fortaleza de la Soledad
El guión ofrece una mirada humorística y conmovedora a Krypto, a quien Gunn describe como un "perro terrible": sin entrenamiento, alegre y sin ningún respeto por los límites. Esta falta de control se muestra vívidamente cuando arrastra a un Superman gravemente herido hacia la Fortaleza de la Soledad, atravesando un espeluznante campo de cadáveres pertenecientes a "gigantescos kaijus blancos cubiertos de pelo". Estas criaturas, dispersas en un radio de varios cientos de metros alrededor de la Fortaleza, parecen ser un objetivo recurrente para el can. A pesar de su estado crítico, Superman encuentra la fuerza para reprender a su mascota: "Krypto... tienes que dejar de matar... abominables hombres de las nieves".

Dentro de la Fortaleza, vemos a los Robots Superman —simples autómatas de metal sin "ninguna consciencia"— que sirven a Superman a pesar de sus heridas. El guión también revela que el icónico mensaje de Jor-El y Lara se dañó durante el transporte, lo que provocó un malentendido crucial sobre el propósito de Superman en la Tierra.
El guión confirma que el "Martillo de Boravia" era en realidad Ultraman, un clon deforme de Superman creado por Lex Luthor. La motivación de Luthor radica en la envidia pura; admite que creó el conflicto militar boraviano específicamente como excusa para matar a Superman, a quien considera un "venusiano tonto" cuya fuerza solo resalta la debilidad humana.
El plan de Luthor para arruinar la reputación de Superman incluía:
– El mensaje dañado: usar "software de traducción de última generación" para demostrar que Superman fue enviado a "gobernar sin piedad" y crear un "harén secreto" para propagar genes kriptonianos. – Monos-Bots: Utilizan monos capuchinos con tecnología metalúrgica para generar indignación en línea y generar tendencias con hashtags como #Supershit.

El guión destaca las fricciones internas del grupo metahumano que Guy Gardner (Linterna Verde) insiste en llamar la "Banda de la Justicia". Si bien el grupo incluye a Hawkgirl y Mr. Terrific, al principio dudan en ayudar a Superman cuando este es encarcelado federalmente. Gardner alega una "promesa" de mantenerse al margen de la política, una afirmación de la que Hawkgirl se burla, considerándola algo que dice cuando no quiere hacer algo.

Gran parte del guión se desarrolla en el Universo de Bolsillo creado por Luthor mediante un "megacolisionador". Aquí, Superman se encuentra retenido junto a Metamorpho (Rex Mason), a quien Luthor obliga a servirle amenazando a su hijo pequeño, Joseph. El guión detalla el brutal trato que recibió Superman y su eventual escape, con la ayuda de la habilidad de Metamorpho para crear un "sol en miniatura" que le devuelve sus poderes en una dimensión sin sol.

A pesar de lo cósmico en juego, el guión se centra en gran medida en la humanidad de Clark. Se le describe como un "tonto torpe" que es la persona "real", a medio camino entre la máscara de Clark y la personalidad de Superman. Su relación con Lois Lane se basa en debates mundanos, como si "desayuno para cenar" es una celebración legítima y si bandas de radio pop como "The Mighty Crabjoys" se consideran punk rock.
El guión concluye con una secuencia en la Fortaleza donde Superman se recupera. En una última presentación del personaje, llega su prima, Supergirl. Se la describe como una "chica frágil de veintiún años", "huraña" y "borracha", tras haber pasado tiempo de fiesta en planetas con soles rojos donde incluso puede sentir los efectos del alcohol.

El mensaje general de "Superman" de James Gunn se centra en la idea de que la identidad se define por las decisiones personales y el carácter moral, más que por el destino biológico o las expectativas de los demás. Aunque Clark Kent queda devastado al enterarse de que sus padres kriptonianos originalmente querían que fuera un conquistador enviado a "Gobernar sin piedad", finalmente acepta la propuesta de Pa Kent. Sabiduría de que las acciones de una persona, no su origen, determinan quién es realmente. El guión destaca que la "verdadera fuerza" de Superman no reside en su poder alienígena, sino en su humanidad esencial, específicamente en su capacidad de amar, experimentar miedo y perseverar ante decisiones difíciles. Este núcleo moral le permite rechazar la visión cínica de Lex Luthor de él como un "venusiano tonto" o un simple "eso", demostrando así que pertenece a la Tierra como un protector que ve a la humanidad como "bella" en lugar de "débil". En última instancia, la narrativa sugiere que el verdadero heroísmo reside en el simple acto "punk rock" de elegir ser bueno y confiar en los demás, incluso cuando se enfrenta a un legado de "dioses y monstruos".
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